viernes, 20 de mayo de 2011

IMAGENES VECTORIALES Y MAPA DE BITS


Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los gráficos rasterizados, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.
Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.





MAPA DE BITS


La imagen mapa de bits no es más que la imagen escrita pixel por pixel, es la máxima calidad que se puede alcanzar en una imagen pues está completa, los otros formatos como jpg gif y esos, son comprimidos, en bmp te dice verde verde más oscuro verde más oscuro verde mucho más oscuro, cada pixel, y por ejemplo el jpg dice: "todo verde hasta la otra orilla" y así se ahorra espacio de almacenamiento, pero finalmente se pierde información, con las técnicas actuales de compresión los humanos casi no lo notan, pero si hay perdidas.

BMP es el formato más común de las imágenes mapa de bits, la ventaja es que la imagen en sí y la desventaja que por lo mismo ocupa mucho espacio.